產(chǎn)品介紹-互動(dòng)答題
1. 產(chǎn)品介紹 互動(dòng)答題系統(tǒng),題?與答案選項(xiàng)都展現(xiàn)在投影畫?中,參與者通過閱讀題?和觸控答案選 項(xiàng),就能參與趣味知識(shí)答題。 ① 答題系統(tǒng)2?分類: 1) 單?答題系統(tǒng):只需要答題者在顯示設(shè)備前,通過觸摸屏或者地?選擇答案,對(duì)存儲(chǔ)在電 腦知識(shí)庫?的問題進(jìn)?回答,后有系統(tǒng)判斷參與者的對(duì)錯(cuò); 2) 搶答答題系統(tǒng):多?搶答同?個(gè)問題,只有快選出正確答案的?獲得加分,每個(gè)答題者 ?前都有?個(gè)搶答器,考驗(yàn)參與者的反應(yīng)速度和對(duì)知識(shí)的了解程度。 ② 答題系統(tǒng)2?版本: 1) 單屏版:?jiǎn)纹涟媸鞘??個(gè)投影畫?,問題和答案選項(xiàng)都在同?平?上,答題者直接在畫 ?上看題和互動(dòng)答題; 2) 雙屏版:?jiǎn)栴}和答案選項(xiàng)是分開的,需要兩臺(tái)投影,題?投在墻?,答案選項(xiàng)投在地?, 參與者可以?便的看題并在地?上進(jìn)?互動(dòng)答題。
2. 技術(shù)原理 互動(dòng)答題系統(tǒng),采?了地?互動(dòng)投影和雙屏聯(lián)動(dòng)技術(shù),通過捕捉設(shè)備(感應(yīng)攝像機(jī))對(duì)參 與者選擇答案的位置和動(dòng)作進(jìn)?捕捉拍攝,采集后由軟件系統(tǒng)分析,從?實(shí)時(shí)產(chǎn)?對(duì)錯(cuò)判斷及題?更換,計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)會(huì)智能識(shí)別答案對(duì)錯(cuò),進(jìn)?分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 產(chǎn)品優(yōu)勢(shì) ① 科技感強(qiáng):答題者通過揮?或者?腳踩的?式選擇答案,系統(tǒng)就能判斷答案對(duì)錯(cuò),實(shí) 現(xiàn)?機(jī)互動(dòng),科技感強(qiáng)、吸引?主動(dòng)參與; ② 趣味性強(qiáng):互動(dòng)答題系統(tǒng)?持多?同時(shí)參與答題,答案正確屏幕上就會(huì)出現(xiàn)喜慶的? 樂和表情,答案錯(cuò)誤出現(xiàn)悲傷的?樂和表情,答題過程更有趣味性; ③ 海量題庫:后臺(tái)軟件的儲(chǔ)存空間?,海量題庫可供各類知識(shí)競(jìng)答,如黨史知識(shí)問答、 ?然科學(xué)科普、消防知識(shí)、禁毒知識(shí)等;
4. 應(yīng)?領(lǐng)域 適?于各類科普館、博物館、天?館、黨政展廳、企業(yè)展廳、多媒體教室、有獎(jiǎng)促銷現(xiàn) 場(chǎng)、會(huì)議活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)等場(chǎng)所,進(jìn)?知識(shí)科普問答、傳遞展品信息、增加現(xiàn)場(chǎng)??。