煙臺VR虛擬現(xiàn)實/AR增強現(xiàn)實/三維動畫專業(yè)制作團隊向您推薦!
計算機在煙臺VR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中處于核心的地位,是系統(tǒng)的心臟,是VR的引擎,主要負責從 輸入設備中讀取數據、訪問與任務相關的數據庫,執(zhí)行任務要求的實時計算,從而實時更新 虛擬世界的狀態(tài),并把結果反饋給輸出顯示設備。由于虛擬世界是一個復雜的場景,系統(tǒng)很 難預測所有用戶的動作,也就很難在內存中存儲所有相應狀態(tài),因此虛擬世界需要實時繪匍 和刪除,以至于大大地增加了計算量,這對計算機的配置提出了的要求。 提示:目前,國內外的計算機或者SGI、S⑽丄作站,主要是面向通用的計算,而不足虛擬現(xiàn)實。通常 各制造商通過采用高端的圖形加速器卡來改造現(xiàn)有的模玴,以滿足虛擬現(xiàn)實的實時繪制能力。
煙臺三維動畫的前期、中期和后期制作
動畫流程相當繁瑣,在動畫片的制作過程中,動畫制作公司和動畫藝術家習慣把這些復 雜的制作流程簡單地分為幾大部分。所以,動畫制作的前期階段、中期階段和后期階段這三 大部分的分法較為普遍。對于這三大部分的內容,有許多公司會有一些不同的解讀,但并沒 有特別大的差距。基本是把創(chuàng)意、文學劇本、分鏡頭劇本繪制、合成、基本形象和場景設計看 作是前期制作,即動畫片的啟動和準備階段。把動畫片的動畫設計、原畫、動畫的繪制和動 畫片的上色工作定位為中期制作階段,即動畫片的加工階段。把動畫片后期聲、畫合成和輸 出工作定位為動畫片的后期制作,即動畫片后完成階段。
(一)動畫片的前期制作,即籌備階段工作內容包括
研究文學劇本
劇本通常是由制片人委托專人組稿或推薦,經有關專家研究和策劃,由制片人作出采用 決定。導演接受劇本后,需組織主創(chuàng)人員進行反復討論和研究,歸納意見,統(tǒng)一認識。
撰寫導演闡述
導演對劇本的主題思想、人物性格和劇情結構進行的理解和構思之后,要寫出在藝 術處理上的導演闡述,說明導演的創(chuàng)作意圖。攝制組的創(chuàng)作人員根據導演闡述進行創(chuàng)作構 思。導演闡述需經制片人審閱通過。
文字和畫面分鏡頭臺本
分鏡頭臺本是導演根據文學劇本提供的藝術形象和情節(jié)結構,運用電影手法把它表現(xiàn) 出來的。具體地說,就是對劇本進行二度創(chuàng)作,按電影邏輯把它分切成連接的鏡頭。每個鏡 頭要依次編號,寫出內容和處理手法。畫面分鏡頭是把文學分鏡頭加以形象化,畫出每個鏡 頭的畫面。動畫片的內容主要是通過繪畫形式來體現(xiàn)它的藝術效果并感染觀眾的。
畫面分鏡頭是動畫設計、繪景、攝影、作曲的工作藍本,必須確定每個鏡頭的構圖、人物 位置、長度、規(guī)格及攝影處理。
人物造型和背景風格設計
動畫片的造型藝術風格是在導演的領導下,由美術設計具體創(chuàng)造出來的。每一個角色的 造型要畫出幾種角度的姿態(tài)和不同的表情,以及全部角色的比例圖和彩色稿。每一個場景要 畫出一張標準的氣氛圖