燈光的主次分層
??燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒(méi)有取舍就沒(méi)有重點(diǎn),就沒(méi)有成功的模型。
根據(jù)沙盤的比例、所要表現(xiàn)的區(qū)域范圍及模型陳列的目的確定,是沒(méi)有固定數(shù)的,但同一沙盤中的模型比例應(yīng)保持一致。制作沙盤時(shí),先在地形圖上標(biāo)出制作的區(qū)域,再確定沙盤比例尺。水平比例尺的大小,根據(jù)使用目的和條件而定。
如你看到的沙盤樓高1米,那么建好的實(shí)物樓高度就是1:100.當(dāng)然也有的沙盤比例是1:150的,沙盤主要包括關(guān)于小區(qū)的規(guī)劃,以及小區(qū)的綠化,房子,公共設(shè)施等等。主要起個(gè)介紹樓盤的一個(gè)作用,它的地理位置,樓盤高度,數(shù)量,外立面,等等。小別墅的比例通常是1:50。當(dāng)然,還是要以實(shí)際為準(zhǔn)。
其次它也是有很多缺點(diǎn)的,不便于攜帶,相對(duì)于紙張的話,攜帶并不是那么的方便,所以的話使用會(huì)比較的少,而且紙張是可以適用于很多場(chǎng)所的。并且沙盤在使用時(shí)是需要人去擺的,而且在沙盤的使用中需要消耗很多的時(shí)間和精力,并不像紙張地圖一樣輕輕一打開就可以使用。后沙盤也是比較容易損壞的,而且使用的沙盤還需要進(jìn)行很多道的工藝是比較的復(fù)雜。再者價(jià)格也不是那么的合理,很多人并不能負(fù)擔(dān)的起,所以的話使用的范圍并不是特別的廣。
沙盤是一種軟件,可以將一個(gè)程序放入沙盤運(yùn)行,這樣它所創(chuàng)建修改刪除的所有文件和注冊(cè)表都會(huì)被虛擬化重定向,也就是說(shuō)所有操作都是虛擬的,真實(shí)的文件和注冊(cè)表不會(huì)被改動(dòng),這樣可以確保病毒無(wú)法對(duì)系統(tǒng)關(guān)鍵部位進(jìn)行改動(dòng)破壞系統(tǒng)。另外現(xiàn)在沙盤一般都有部分或完整的類似HIPS的程序控制功能,程序的一些高?;顒?dòng)會(huì)被禁止,如安裝驅(qū)動(dòng),底層磁盤操作等。目前沙盤主要有兩大類,一是采用虛擬技術(shù)的傳統(tǒng)沙盤,另一個(gè)就是采用策略限制的沙盤(策略限制沙盤更類似于HIPS,不創(chuàng)建虛擬環(huán)境,可對(duì)高危行為限制,并且可回滾。)