實(shí)體模型
從表現(xiàn)形式分為靜模(物理相對(duì)靜態(tài),本身不具有能量轉(zhuǎn)換的動(dòng)力系統(tǒng),不在外部作用力下表現(xiàn)結(jié)構(gòu)及形體構(gòu)成的完整性)、助力模型(以靜模為基礎(chǔ),可借助外界動(dòng)能的作用,不改變自身表現(xiàn)結(jié)構(gòu),通過物理運(yùn)動(dòng)檢測(cè)的一種物件結(jié)構(gòu)連接關(guān)系)以及動(dòng)模(可通過能量轉(zhuǎn)換方式產(chǎn)生動(dòng)能,在自身結(jié)構(gòu)中具有動(dòng)力轉(zhuǎn)換系統(tǒng),在能量轉(zhuǎn)換過程中表現(xiàn)出的相對(duì)連續(xù)物理運(yùn)動(dòng)形式)。
不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎(chǔ)沙盤模型上演變的,因此根據(jù)沙盤模型的類別先制作基礎(chǔ)沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場(chǎng)景沙盤模型先制作場(chǎng)景背景,如一個(gè)山或一棵大村或者一條河流等,然后在場(chǎng)景背景上擺放人物、動(dòng)物、建筑物等素材;基礎(chǔ)沙盤模型制作時(shí)根據(jù)準(zhǔn)備工作階段整理的圖紙資料、工具設(shè)備等進(jìn)行制作。
技術(shù)人員將核對(duì)分析圖紙,確定模型材質(zhì)、處理工藝、制作工期及效果要求。
(1)建筑制作進(jìn)程:
建筑制作師根據(jù)甲方提供的圖紙施工制作,效果以真實(shí)、美觀為原則。所有建筑均采用AutoCAD繪圖,電腦雕刻機(jī)切割細(xì)部、建筑技師手工粘接的流水線作業(yè)法,既保證了各部件的質(zhì)量又保證了工期。
(2)環(huán)境景觀設(shè)計(jì)制作進(jìn)程:
總體環(huán)境將由專業(yè)景觀設(shè)計(jì)師進(jìn)行把控。專業(yè)制作人員結(jié)合圖紙進(jìn)行設(shè)計(jì)制作。原則是根據(jù)甲方的設(shè)計(jì)圖紙?jiān)佻F(xiàn)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖。切不可胡亂操作,自由發(fā)揮。同時(shí)使用仿真樹木、小品、雕塑等進(jìn)行點(diǎn)綴,使得整個(gè)景觀部分美觀精致。
(3)建筑環(huán)境燈光組裝:
燈光系統(tǒng)根據(jù)甲方要求進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,體現(xiàn)沙盤的夜景效果。
建筑模型是將建筑理念付諸實(shí)踐的橋梁。建筑模型制作體現(xiàn)了人們對(duì)于空間與建筑、平面與立體之間的感受,是設(shè)計(jì)草圖的基本前提。建筑模型設(shè)計(jì)必將激發(fā)入門者以及有經(jīng)驗(yàn)的模型制作者一種全新的、寶貴的模型制作思路。
建筑模型制作主要內(nèi)容包括:地形學(xué)、材料和工具、工作場(chǎng)所、工作的事前準(zhǔn)備、零件的制造、符合比例的造型材料、電腦制作模型等。