水杯,我們的日常用品。本次利用旋轉(zhuǎn)命令創(chuàng)建一個(gè)水杯。目的,練習(xí)旋轉(zhuǎn)命令的使用。
打開UG軟年創(chuàng)建一個(gè) 建模文件,選擇存放的位置
旋轉(zhuǎn)和拉伸是建模過(guò)程中使用多的命令了,這兩個(gè)命令的共通點(diǎn)就是都需要“截面線”,拉伸是通過(guò)各軸及方向?qū)孛孢M(jìn)行拉伸形成模型;旋轉(zhuǎn)則是繞指定的軸和固定點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)得到模型。截面線的繪制有三種:一在插入草圖中提前繪好;二、在旋轉(zhuǎn)命令打開后,在對(duì)話框中選擇指定的面繪制;三、在現(xiàn)有的幾何體中選擇相應(yīng)的線直接使用。
這里通過(guò)旋轉(zhuǎn)命令對(duì)話框選指定的面進(jìn)行繪制;
選好截面線的繪制平面后,進(jìn)入草繪模式。利用草繪中的工具進(jìn)行截面線的繪制。可參考下圖。
截面線繪好后,點(diǎn)完成,退出草繪平面。旋轉(zhuǎn)命令對(duì)話框自動(dòng)彈出。選擇指定矢量和指定點(diǎn),都是為了定位好要旋轉(zhuǎn)的軸。矢量定好方向,點(diǎn)定好位置。
在旋轉(zhuǎn)對(duì)話框中,還有幾項(xiàng)參數(shù)沒用到,這里說(shuō)下。限制,這里面修改的是旋轉(zhuǎn)的角度。布爾選項(xiàng),當(dāng)有多個(gè)幾何體時(shí)會(huì)生效,可直接在這里進(jìn)行布爾運(yùn)算;偏置在這里沒有用,體類型則是可以設(shè)定所生成的模型是片體還是實(shí)體。