技術(shù)保障以及實(shí)施 A)視覺的特征--趨光性/適應(yīng)性/疲勞性 B)適當(dāng)亮度--劇場以及觀眾席的大小/欣賞距離/內(nèi)容情景的要求/投光距離/投射面積/功率/光效利用率 C)光具的組合--燈具性能的利用/多燈排列設(shè)置/燈具組合共用/定點(diǎn)光/單燈特?zé)?效果器材應(yīng)用 D)布光效果--投光角度-投光方向/光區(qū)組合銜接/燈具的隱蔽方式-暴露方式 E)控制及操作--調(diào)光-改變電壓/與情節(jié)相吻合時(shí)空轉(zhuǎn)換/變化時(shí)機(jī)-臺詞-體形-曲調(diào)-聲效/編程、操作、管理
把握舞臺氣氛構(gòu)成關(guān)系 A)亮度關(guān)系--明亮程度的制訂/透視/明者搶前、暗者退后/明暗對比控制/高調(diào)-強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)/低調(diào)-效果顯著 B)色彩關(guān)系--現(xiàn)實(shí)/裝飾/飽和度/色溫/原色對比-間色對比 C)時(shí)空關(guān)系--時(shí)間色彩變化/光區(qū)空間變化/透視感/距離感 D)觀演關(guān)系--情感交流/心理共鳴 E)形式關(guān)系--自然/夸張/抽象 F)審美關(guān)系--與演出和揩的創(chuàng)作;審美的標(biāo)準(zhǔn)與/表現(xiàn)效果/素養(yǎng) G)主觀客觀關(guān)系--主觀表現(xiàn)情節(jié)的構(gòu)想;客觀再現(xiàn)演出燈光的空間構(gòu)成 H)主次關(guān)系--重點(diǎn)人物與非重點(diǎn)人物,人與景的效果-人亮與景亮;強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)-減弱非重點(diǎn),局部支點(diǎn)-整體演區(qū) I)情境關(guān)系--同一場景可產(chǎn)生不同燈的光效果,做到景中有情;情中有景 J)創(chuàng)作語匯關(guān)系--有自主創(chuàng)意的;與情節(jié)密切相關(guān)的;連續(xù)畫面的燈光構(gòu)成效果。
舞臺美術(shù)的功能隨著不同時(shí)代的戲劇發(fā)展,根據(jù)不同的演出要求而發(fā)展。每一項(xiàng)功能的發(fā)展又同時(shí)孕育著逆反方向的舞臺實(shí)踐。如人物造型技藝雖已達(dá)較高水平,但已經(jīng)有人試用不經(jīng)任何化裝的演員上臺,以本來面貌去扮演角色;也有運(yùn)用面具或以木偶代替部分演員的實(shí)驗(yàn)性演出;在塑造環(huán)境方面,也有人從事于“光臺板”上進(jìn)行只用演員不用景的“質(zhì)樸”演出;在舞臺燈光上,還有人嘗試完全以白光代替色光,否定任何氣氛、情調(diào)的追求。
舞臺美術(shù)兼有時(shí)間藝術(shù)和空間藝術(shù)的性質(zhì),是四維時(shí)空交錯(cuò)的藝術(shù),具有很強(qiáng)的技術(shù)性和對物質(zhì)條件的依賴性。它在藝術(shù)創(chuàng)作上屬二度創(chuàng)造,具有從屬(演員表演)的性質(zhì)。在演出中它具有多方面的功能: 人物造型是舞臺美術(shù)中早使用的部分。舞臺演出中只要有演員出現(xiàn),就會有人物造型問題。演員的化妝是為了模仿、再現(xiàn)、美化或裝扮劇中角色(人、鬼、神以及動物等)。古希臘演員戴面具演戲。那時(shí)的悲劇演出多用樸素、莊嚴(yán)的程式化服裝,后一直沿用百年不變。古希臘喜劇則用更為夸張和怪誕的面具與服裝。服裝主要用于塑造人物,由簡單裝扮發(fā)展為技術(shù)復(fù)雜、方法多樣的人物造型專業(yè)。