游戲服務器租用一直是很多游戲廠商思考的問題,特別是現在流行的手游,對游戲服務器的穩(wěn)定性、持續(xù)性、性要求更高。
一直都在關注游戲行業(yè),目前來說,游戲業(yè)已經從當初的小霸王、街機等單機游戲發(fā)展成為了如今更加強調互動娛樂、玩家競爭的網絡游戲,其中端游是主導,頁游發(fā)展很快,手游代表著移動互聯網游戲的明天。而隨著智能手機發(fā)展的越來越快,隨時隨地可玩的手機游戲成為了游戲行業(yè)的未來之星。
那么游戲服務器租用則是游戲行業(yè)重中之重的監(jiān)控項目,怎么樣才能在諸多的服務器運營商里面挑選出高性能,高性價比的游戲服務器呢?這是游戲網絡公司首要考慮的因素:游戲服務器穩(wěn)定性。穩(wěn)定是手游服務器的前提,影響到穩(wěn)定的有游戲服務器配置情況、今后的擴展、性能。游戲的質量越來越高,對各方面的要求變大的。在配置方面,操作系統(tǒng)、應用軟件、網卡、硬盤、內存、CPU等都選高一點,但也不要選得太離譜,以自己是什么游戲去定。游戲的更新也是很快的,為了可以適應游戲的變化,擴展性強的游戲服務器先看。至于性能,網絡上的病毒、木馬等種類很多,誰都不想在玩游戲時,一點就中了,所以服務商有提供實時監(jiān)控防護措施服務。
在今天,網絡攻擊隨處可見,攻擊來源不僅僅來自同行競爭對手、,甚至還來自游戲用戶。所以,游戲對攻擊防御能力的要求算是比較高的,這可以直接影響到游戲的穩(wěn)定性,同時影響游戲玩家的體驗。
手游高防御服務器對整個游戲行業(yè)來說都是剛需,高防御、性能穩(wěn)定、大帶寬都對手游后續(xù)的發(fā)展和運作有著很大的影響。為了防御DDoS攻擊,保證游戲的正常運行,就需要大帶寬的服務器,獨享大帶寬,能夠支持大量玩家同時在線,也能夠很好的抵御流量攻擊。穩(wěn)定性則是保證游戲穩(wěn)定的前提條件,服務器不穩(wěn)定就容易導致玩家掉線、卡頓等,會嚴重影響用戶體驗。服務器不穩(wěn)定有很多原因,例如服務器配置不好,無法處理大量的,或者是服務器受到了DDoS攻擊。所以,手游一般都會采用高配置的高防御服務器,保證游戲的平穩(wěn)運行。
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