HTML5前端開發(fā)的前景
隨著技術(shù)不斷的提升,F(xiàn)lash與HTML5前端開發(fā)是一個競爭階段,到底誰輸誰贏?從發(fā)展中來看,F(xiàn)lash真的已死?HTML5前端開發(fā)成為贏家了嗎?
以下是對Flash與HTML5的前景發(fā)展敘述:
谷歌Chrome瀏覽器,正式開始禁止網(wǎng)頁中Flash廣告內(nèi)容的自動播放,外媒認為Flash技術(shù)在臨死之前,再度遭到了一番打擊html5技術(shù)開發(fā)無非成了終的贏家!
隨著HTML5技術(shù)的普及,許多公司也開始停止使用Flash技術(shù),切換到兼容更多設(shè)備的HTML5模式,所以在這次谷歌停止使用Flash廣告的情況下,也能夠從容應(yīng)對。HTML5是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的必然產(chǎn)物,是“網(wǎng)頁(Web Page)”向“網(wǎng)應(yīng)用(Web Application)”升級的工具。HTML5的優(yōu)點主要在于,它可以進行跨平臺的使用。
與Flash技術(shù)相比,H5技術(shù)不但不需要插件、而且還是開放免費、以及對搜索引擎友好等特點更適應(yīng)移動端開發(fā)的特點深受廣大開發(fā)者的喜愛。雖然H5發(fā)展勢頭迅猛,但是還是需要進一步發(fā)展,對于不兼容H5技術(shù)的瀏覽器與屏幕的移動端,H5的表現(xiàn)也是非常糟糕。所以在H5普及之前,要走的路還很漫長。
尤其對于應(yīng)用開發(fā)商的幫助很大,比如你開發(fā)了一款應(yīng)用,你可以很輕易地將他移植到uc的開放平臺、Facebook應(yīng)用平臺,甚至可以通過封裝的技術(shù)發(fā)放到App Store或Google Play上。所以它的跨平臺性非常強大,這也是很多公司放棄FLASH選擇HTML5的主要原因。另外,由于html5開發(fā)周期短,開發(fā)成本低,也是很多中小企業(yè)的選擇。
HTML5在游戲行業(yè)的應(yīng)用不用多說,早在2014年就有人爆出html5游戲收入達100級別的已超十家。除了在游戲行業(yè),html5在其他行業(yè)也應(yīng)用越來越廣泛,近日宣布所有廣告不再使用flash,由此看來摒棄flash是遲早的事。Html5的廣泛應(yīng)用,使得互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)掀起一場技術(shù)革命。
HTML5不僅對游戲行業(yè)產(chǎn)生了巨大影響,為了跟上互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的腳步,很多軟件開發(fā)提供商、金融行業(yè)、教育行業(yè)開發(fā)者紛紛向html5轉(zhuǎn)型。
HTML5的未來走向如何?不管是游戲行業(yè)還是教育行業(yè),機遇與挑戰(zhàn)并存。不可否認的是,隨著html5技術(shù)發(fā)展日趨成熟,利用html5技術(shù)進行軟件開發(fā)已成為必然趨勢。對于開發(fā)者,因為有了HTML4的積累,程序員們需要更新的知識并不多,真正要理解的反而是一些新的理念和模式,所以好好把握住當前的機會吧,真正的革命才剛剛開始!
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