VJDirector 的摳像功能,可以摳除藍(lán)色,紅色和黃色背景,實現(xiàn)虛擬演播廳的效果。啟動軟件后,打開“系統(tǒng)”->“摳像和顏色調(diào)整”。根據(jù)實際情況,選擇需要進(jìn)行摳像的通道,并且勾上啟動摳像的復(fù)選項,然后選擇作為背景的通道或者圖片。后,根據(jù)實際情況,稍微調(diào)節(jié)摳像的顏色范圍,達(dá)到*摳像效果。
計算機技術(shù)虛擬演播室系統(tǒng)配備的計算機是一個小型計算機網(wǎng)絡(luò),主機為網(wǎng)絡(luò)中心,它是虛擬演播室的控制中心,是虛擬演播室節(jié)目制作的“導(dǎo)演臺”。它除了調(diào)用和調(diào)整事先做好的三維虛擬場景外,還負(fù)責(zé)向圖形發(fā)生器傳輸圖像數(shù)據(jù)及處理由攝像機器傳來的攝像機運動數(shù)據(jù)。根據(jù)主機傳來的攝像機運動數(shù)據(jù)實時地計算出虛擬的三維電腦場景的運動,以保證其輸出的虛擬背景與真實的前景同步。
在虛擬節(jié)目準(zhǔn)備中的一個重要任務(wù)就是建立三維模型。虛擬演播室的背景圖像可以是來自錄像機或攝像機的活動視頻,也可以是靜止圖像等,但使用多的是由計算機創(chuàng)作的二維或三維模型CG(ComputerGraphics),即虛擬場景。雖然虛擬演播室的背景原則上說可以無窮地轉(zhuǎn)換變化,但是背景的創(chuàng)意、三維建模等工作相當(dāng)復(fù)雜,不再是一兩個人就能充分使用好的系統(tǒng),它需要導(dǎo)演、創(chuàng)意者、美術(shù)設(shè)計、二維建模者、三維建模者、演員及虛擬系統(tǒng)的操作者等人員的通力配合。因此,對于一次性節(jié)目背景的制作而言,虛擬演播室并沒有效率上的優(yōu)勢,而除了可以制造出不同凡響的特技效果外,能否真正發(fā)揮虛擬演播室的功能,創(chuàng)造出高質(zhì)量的特技效果,還在于制作者的想像力和它們之間的配合。
有軌虛擬演播室技術(shù)使用光學(xué)或機械傳感設(shè)備,對真實攝像機的位置及其移動進(jìn)行、運算,生成數(shù)據(jù)流傳輸?shù)较?/p>
統(tǒng)主機。通過系統(tǒng)主機對數(shù)據(jù)進(jìn)行運算分析,從而實現(xiàn)真實攝像機在同等比例藍(lán)箱內(nèi)的移動,體現(xiàn)在3D場景中的景深景別的變化。目前的圖像處理方法,是使用色鍵器將藍(lán)色或綠色的背景替換成實時景。
無軌虛擬演播室技術(shù)無軌虛擬演播室技術(shù)無需使用傳感器對攝像機的位置及其運動進(jìn)行、運算。無軌虛擬演播室采用虛擬場景定位技術(shù)來實現(xiàn)虛擬攝像機的運動與3D場景實時無縫結(jié)合。 通過驅(qū)動虛擬攝像機來實現(xiàn)各個機位的推拉、搖移、搖臂、航拍等運 動效果,以及各個機位之間的快速切換。
無軌技術(shù)的工作原理:根據(jù)主持人與虛擬場景、虛擬攝像機,三者之間的相對位置關(guān)系的變化,通過對3D場景的移動變化進(jìn)行定位,從而實現(xiàn)攝像機的推拉,搖移,搖臂乃至航拍的運動效果。這種無軌技術(shù)減少了周邊硬件設(shè)備的使用,降低了使用成本,操作更便利。