骷髏(Skeleton)是沙盒游戲Minecraft(我的世界)中的一種攻擊型亡靈生物,會使用帶有隨機附魔的弓和無限的箭矢攻擊玩家或是任何對向它發(fā)起攻擊的生物(注:骷髏射出的箭無法被玩家撿起)。骷髏的弓箭具有耐久,當耐久消耗完后骷髏會選擇近戰(zhàn)的方式攻擊玩家。
骷髏會在光線昏暗的地方出現(xiàn),并且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒,除非它正在水中或是躲在樹、建筑物或是地形突起的陰影中。
骷髏可以簡單地從它行動時發(fā)出的骨頭碰撞聲被辨認出來(在1.9.0中也可使用聲音提示)。在沒有遇到玩家時它會漫無目的的行走或跳躍。因為骷髏是亡靈生物,所以當對骷髏使用傷害時骷髏會被,而當對骷髏使用時骷髏會被傷害。
景觀雕塑是固定陳列在各個不同環(huán)境之中的,它限定了人們的觀賞條件。因此,一個景觀雕塑的觀賞效果必須事先做預測分析,特別是對其體量的大小、尺度研究,以及必要的變形和錯覺的校正。人們較好的觀賞位置一般選擇處在觀察對像高度兩倍至三倍以遠的位置上比較適當,如果要求將對象看得細致些,那么人們前移的位置大致處在高度一倍距離。
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