油泥模型材料加工由于其材料的優(yōu)良性能,不但加工方便、可塑性強,而且表面不易開裂并可以收光和刮膩后打磨涂飾,還可以反復(fù)修改與回收使用,所以比較適合制作一些形態(tài)復(fù)雜與體量較大的模型;其弊是一方面模型尺寸的準(zhǔn)確性難以把握,需要借助的放樣或三坐標(biāo)點測和對稱定位加工,才能有效地保證形態(tài)的性。另一方面是在制作大模型時,必須與其他材料配合使用,才能節(jié)約材料成本和保證模型的強度。
“化整為零”法,即將較厚的紙材從截面劈成兩塊或三塊,分別將各塊折成弧形,然后將它們重新粘接起來,將多余的部分裁去。產(chǎn)生多余部分是因為對于一組同心圓,相同弧度的弧段,外圓總比內(nèi)圓長,這也正是用手直接彎曲較厚紙材出現(xiàn)皺紋的原因。用第二種方法處理弧墻的成功率較高,所以工業(yè)沙盤一般建議用第二種方法。
燈光的主次分層原則。燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑,水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源,路燈和庭園燈應(yīng)整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些,層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
環(huán)境景觀的寫意原則。對于環(huán)境景觀部分,原則上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅,黃,綠,藍色等,但在模型中真實的表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美,不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點和目的。