1、信噪比高
數(shù)字音響記錄形式是二進(jìn)制碼, 重放時(shí)只需判斷“0”或“1”。因此, 記錄媒介的噪聲對重放信號的信噪比幾乎沒有影響。而模擬音響記錄形式是連續(xù)的聲音信號,在錄放過程中會(huì)受到諸如磁帶噪聲的影響,要疊加在聲音信號上而使音質(zhì)變差,盡管在模擬音響中采取了降噪措施,但無法從根本上加以消除。
2、失真度低
在模擬音響錄放過程中, 磁頭的非線性會(huì)引入失真, 為此須采取交流偏磁錄音等措施, 但失真仍然存在。而在數(shù)字音響中,磁頭只工作在磁飽或無磁兩種狀態(tài),表示1 或0, 對磁頭沒有線性要求。
3、重復(fù)性好
數(shù)字音響設(shè)備經(jīng)多次復(fù)印和重放, 聲音質(zhì)量不會(huì)劣化。傳統(tǒng)的模擬盒式磁帶錄音, 每復(fù)錄一次,磁帶所錄的噪聲都要增加,致使每次復(fù)錄要降低信噪比約3 dB,子帶不如母帶, 孫帶不如子帶, 音質(zhì)逐次劣化。
燈光在現(xiàn)代演出中的作用:①照明演出,使觀眾看清演員表演和景物形象;②導(dǎo)引觀眾視線;③塑造人物形象,烘托情感和展現(xiàn)舞臺幻覺;④創(chuàng)造劇中需要的空間環(huán)境;⑤渲染劇中氣氛;⑥顯示時(shí)、空轉(zhuǎn)換,突出戲劇矛盾沖突和加強(qiáng)舞臺節(jié)奏,豐富藝術(shù)感染力。有時(shí)也配合舞臺特技。 在現(xiàn)代演出中,燈光的強(qiáng)度、色彩、照明區(qū)的分布,燈光的運(yùn)動(dòng)等都具有較大的可塑性與可控性。
音響的藝術(shù)效果是隨著演出的進(jìn)展、氣氛的不斷變換而展現(xiàn)的。音質(zhì)的平衡與自然是我們追求的目標(biāo)。旋木號角的通天高音,至真至純的音頻展現(xiàn),通透清澈,不刺耳。聲音處理更能做到絲絲入扣,細(xì)致準(zhǔn)確。
根據(jù)情節(jié)的發(fā)展對人物以及所需的特定場景進(jìn)行的視覺環(huán)境的燈光設(shè)計(jì),并有目的將設(shè)計(jì)意圖以視覺形象的方式再現(xiàn)給觀眾
音響系統(tǒng)要有強(qiáng)大的功率儲(chǔ)備:室外的露天聲場,需要有強(qiáng)大的功率,因?yàn)槭彝饴晥鲆岣?db的聲壓級,功率就需要增大2倍,根據(jù)公式10logp2 /p1 =xdb,可以計(jì)算出聲場具體的數(shù)值。
要吊裝揚(yáng)聲器:室外文藝演出音箱置放位置不能過低,低位音箱聲波容易被觀眾人體吸聲,產(chǎn)生掠射吸聲現(xiàn)象,尤其使中高音頻損耗極大,所以要采用吊裝揚(yáng)聲器方式安裝,中音或高音號角和室外專用音箱(音箱內(nèi)裝有大功率高音號角),這樣揚(yáng)聲器的聲波在空中輻射的距離比較遠(yuǎn),使觀眾席能夠得到足夠的響度。
在KTV廳堂裝飾工程中,為了與音響系統(tǒng)配合以獲得好聽的總體聲音效果,有必要認(rèn)真進(jìn)行廳堂的聲學(xué)設(shè)計(jì)和處理。但在當(dāng)今的裝飾工程中人們存在著許多模糊認(rèn)識,以至投巨資裝飾完畢的廳堂音響效果卻往往難以達(dá)到預(yù)期的目的,留下很多遺憾。以下就如何進(jìn)行廳堂聲學(xué)設(shè)計(jì)和處理作一簡單論述,與大家探討。
聲音是怎樣來的
在一個(gè)KTV廳堂內(nèi),你聽到的聲音總是包含有兩部分:直達(dá)聲與反射聲。直達(dá)聲特性:由發(fā)聲體通過空氣中直線距離傳達(dá)到聽眾,因而音量,到達(dá)時(shí)間早。反射聲特性:由廳堂四壁、天花、地板(簡稱廳堂六面)及廳堂內(nèi)所有擺設(shè)物體多次反射的聲音組成,延續(xù)時(shí)間長(因而也稱混響聲),信息量豐富(多面反射,多次反射),受反射面形狀與材質(zhì)的影響,因而帶上了廳堂特有的聲音特性,所以,反射聲特性也稱“廳堂聲音特性”或“廳堂混響聲特性”.