沙盤的原始版本是用沙子堆出地形地貌,利用沙子易堆塑的特點來進(jìn)行某個區(qū)域的地形模擬。早應(yīng)用于軍事領(lǐng)域,隨著城市建設(shè)的發(fā)展,沙盤模型也被用來做為城建規(guī)劃的模型建設(shè)。但是,在如今的社會里,我們想要在沙盤表達(dá)的信息越來越多,越來越復(fù)雜。地下的管道鋪設(shè),地上的建筑規(guī)劃。大到山川河流,小到一草一木,原始的沙盤再也不能滿足人們的需要。
沙盤模型一直在隨著社會的進(jìn)步而不斷改良,為的就是適應(yīng)這個行業(yè)的需要,未來的沙盤會越來越科技化,互動體驗感越來越強(qiáng)。模型制作在城市發(fā)展中發(fā)揮著越來越重要的地位,幾乎所以房地產(chǎn)商在開發(fā)項目時都會選擇制作建筑模型,沙盤模型在售樓部展出。這類模型都是由專業(yè)的模型公司制作的。
透射光照明即是在建筑模型的外部及周圍安裝燈具,對模型構(gòu)建做投射發(fā)光照明。這種形式用于輔助自發(fā)光詐騙。對自發(fā)光無法設(shè)計的面域作補(bǔ)充照明。一般選用鹵素?zé)舭惭b在建筑模型的底盤周邊,也可以在室內(nèi)頂棚上作懸掛照射。鹵素?zé)舻恼丈浞绞奖容^明確,平均1-2平方米底盤面積須布置一只35W鹵素?zé)簟0惭b時要注意避免燈光照射到的觀眾眼中形成眩光,影響觀展效果。
在景觀沙盤模型中都有綠化模型,樹木是綠化中非常典型的一種模型。在不同的沙盤模型或者同一個沙盤模型中,樹木的色彩會存在差別。有黃的,有深綠,有淺綠,有其他顏色。那么,怎么把握這個色彩呢?沙盤模型中的綠化樹木色彩如何設(shè)計處理?
樹木的色彩是綠化構(gòu)成的一個要素。自然界的樹木色彩通過陽光的照射,自身形體的變化、物體的折射和周圍環(huán)境的影響產(chǎn)生微妙的色彩變化。但在設(shè)計沙盤模型樹木色彩時,由于受模型比例、表現(xiàn)形式和材料等因素的制約,不可能如實的描繪出自然界中樹木豐富而微妙的色彩變化,智能根據(jù)沙盤模型制作的特定材料,來設(shè)計描繪樹木的色彩。