場景沙盤模型
場景沙盤模型是將一個生活場景或工作場景以微縮的實物展現(xiàn)出來,比照片有立體感和藝術感。主要應用于考古研究、場景復原、影視拍攝等工作領域。
制作基礎沙盤模型
不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎沙盤模型上演變的,因此根據沙盤模型的類別先制作基礎沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場景沙盤模型先制作場景背景,如一個山或一棵大村或者一條河流等,然后在場景背景上擺放人物、動物、建筑物等素材;基礎沙盤模型制作時根據準備工作階段整理的圖紙資料、工具設備等進行制作。
電子沙盤模型系統(tǒng)功能
1、本系統(tǒng)實現(xiàn)了將建筑體演示與實體建筑沙盤有機的結合在一起。
2、使用觸摸屏、電腦紅外、遙控等先進的、簡便的、快捷的超控手段。
3、觸摸屏與傳統(tǒng)模型展示結合產生的聲光電一體化展示。
觸摸屏人機交互簡單,且可以有豐富多彩的多媒體展示,圖文聲茂,生動活潑。傳統(tǒng)的沙盤模型直觀形 象,結合集成電路技術可以讓樓房模型。道路模型,路燈模型等依次閃爍。將觸摸屏和沙盤模型結合起來,可以更為立體生動的展示方案。
當用手指輕輕點擊觸摸屏上的相關熱區(qū),沙盤模型上的相應位置的二極管開始閃動,同時觸摸屏上開始播放該熱區(qū)關聯(lián)的配音及視頻,結合同步的大屏幕畫面,可以的介紹規(guī)劃方案。(其它熱區(qū)展示類同)
4、將圖像、動畫、解說、音樂等多種元素很好的融合在一起,以多媒體解說為主線,使設計方案、表現(xiàn)效果圖、三維模擬動畫與實體模型產生相互對應,解說到某一建筑,顯示屏上出現(xiàn)本建筑的各種資料,同時在實體模型上用燈光來表達這個建筑,這將會給觀眾產生更為深刻的印象。
電子沙盤融合了非常多的設計和新鮮的元素,給人非常震撼的感覺,更為重要的一點是電子沙盤可以進行更新,而不是需要全部替換,一旦項目的某個部分發(fā)生了改變,可以對其進行更新,不需要破壞整體的結構性。