觸摸式實(shí)景電子沙盤系統(tǒng)以傳統(tǒng)沙盤為基礎(chǔ),為其增加紅外感應(yīng)設(shè)備、計(jì)算機(jī)、音響設(shè)備、顯示設(shè)備(可選)。觀眾可以用手指或長桿指點(diǎn)沙盤上的各個(gè)位置,紅外感應(yīng)設(shè)備可以立刻將被點(diǎn)擊的位置坐標(biāo)信息傳送至計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)會(huì)將該位置的介紹性內(nèi)容 以聲音、視頻的方式進(jìn)行播放,為觀眾提供詳細(xì)的點(diǎn)對點(diǎn)的說明介紹。觸摸式實(shí)景電子沙盤系統(tǒng)具有可重復(fù)使用的特點(diǎn),同一套系統(tǒng)可以反復(fù)應(yīng)用于不同的實(shí)景電子沙盤;對于每一套沙盤,只需要將沙盤中各關(guān)鍵點(diǎn)的坐標(biāo)輸入計(jì)算機(jī),然后再將與每一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)相對應(yīng)的介紹內(nèi)容(聲音、視頻)輸入計(jì)算機(jī)即可。對于每一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的介紹可以方便的進(jìn)行修改。
數(shù)字沙盤(三維虛擬仿真)
三維虛擬仿真是一種基于可計(jì)算信息的沉浸式交互環(huán)境,具體的說,就是采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的視、聽一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備(鼠標(biāo)、方向盤等外部配件)以自然的方式與虛擬環(huán)境中的對象進(jìn)行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生親臨等同真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。主要優(yōu)勢為:不受場地限制;表現(xiàn)效果更為優(yōu)美、逼真,具有很強(qiáng)的交互性,走進(jìn)三維虛擬仿真中的虛擬環(huán) 境,恰如身臨其境。
模型尺寸:確定模型尺寸要遵循“比較而大、比較二小”的原則。模型里的大和小是通過比較而來的,大并非是體量上的大,只有拿生活中常見的參照物來比較才能得到答案。特定景物在等比例關(guān)系空間里做得太大或太小,還會(huì)產(chǎn)生和周邊路網(wǎng)銜接不上、和其他建筑的位置關(guān)系無法確定等問題。有的客戶要求“夸張”無限,把建筑做大,把地形做陡,實(shí)際上這樣一來會(huì)導(dǎo)致總體比例的失調(diào),增強(qiáng)表現(xiàn)范圍的局促感。就像一個(gè)練健美的人光是大腿強(qiáng)壯了還是不美,所以說,尺寸均衡了才是美的。
色彩是沙盤模型中非常重要的一個(gè)方面,合理的運(yùn)用好色彩知識(shí)與搭配,才能創(chuàng)造出完美的視覺效果。 普通色彩學(xué)中的三原色、三間色、六復(fù)色,是沙盤模型色彩構(gòu)成的主要顏色。
1、原色(紅、黃、藍(lán))又稱一次色。其純度高,是調(diào)制其他色彩的基本顏色。
2、間色又稱二次色。它是兩種原色等量相加調(diào)配而成,純度低于原色。
3、復(fù)色又稱三次色。它是有原色和間色不等量相加調(diào)制而成,故純度低于原色和間色。
上述三原色、三間色、六復(fù)色再通過等量與不等量相加,又派生出調(diào)合色、對比色及補(bǔ)色,從而構(gòu)成了沙盤模型色彩表現(xiàn)的基本色。作為模型制作人員,不但要掌握上述的基本調(diào)色原理,而且還要掌握顏色的屬性及其他的色彩知識(shí),并根據(jù)沙盤模型制作表現(xiàn)的內(nèi)在規(guī)律,來調(diào)制沙盤模型制作所使用的各種色彩。