生產(chǎn)工藝對產(chǎn)品設(shè)計的基本要求,就是產(chǎn)品結(jié)構(gòu)應(yīng)符合工藝原則。也就是在規(guī)定的產(chǎn)量規(guī)模條件下,能采用經(jīng)濟的加工方法,制造出合乎質(zhì)量要求的產(chǎn)品。這就要求所設(shè)計的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)能夠限度地降低產(chǎn)品制造的勞動量,減輕產(chǎn)品的重量,減少材料消耗,縮短生產(chǎn)周期和制造成本。
圖標在產(chǎn)品的主要用途時是通過圖形識別引導(dǎo)用戶的行為,在這種情況下,圖標的設(shè)計性都不是位(更不要提藝術(shù)性),而是識別性占位,凡是不具備識別性的圖標,設(shè)計的再好看,都是失敗的圖標。 所以在產(chǎn)品設(shè)計中,我反而不會把精力放在圖標設(shè)計上(特別是那些幾乎每個產(chǎn)品都會有的功能和框架),因為現(xiàn)行的圖標樣式已經(jīng)完全能夠讓用戶做到正確的識別且不會產(chǎn)生交互行為的錯誤,在這種情況下,花心思為同樣的含義和交互行為想一套全新的且咋人眼球的圖標效果,就是多此一舉。還不如好好想下色彩在產(chǎn)品中的運用以及如何選擇好的圖片和構(gòu)圖。
涉及到專業(yè)的問題就是構(gòu)圖的藝術(shù)。通常,設(shè)計師找來的圖片都不會太適合產(chǎn)品的需要,它需要用各種方式再做處理,從構(gòu)圖的角度進行各種切剪或者添加、遮蓋某些部分,從而讓圖片和產(chǎn)品融為一體。這個過程看起來簡單,其實很難,如果沒有足夠的構(gòu)圖技巧而直接使用素材背景圖,整個產(chǎn)品的調(diào)性就會差很多,看起來就像未完成的產(chǎn)品,或者沒有經(jīng)過打磨過的產(chǎn)品。 關(guān)于這個原則重要的是設(shè)計師需要具備藝術(shù)構(gòu)圖的能力,將移動硬件的四邊看過是畫框的邊緣,從而進行各類場景元素的分割,時而要整合,時而要打散。這部分知識應(yīng)該在大學(xué)里就學(xué)會并且掌握,只是它的運用場景由傳統(tǒng)紙面變成了移動硬件的界面。
當意識到這個周期存在時,你就會發(fā)現(xiàn),不是每一次都要做出90分的方案產(chǎn)品。典型的例子是,驗證階段和成長階段,在基礎(chǔ)功能上的做到60分,核心功能的75分,比基礎(chǔ)功能和核心功能上都做到90分,更加合理。 比如驗證階段,也包括成長階段,有太多不確定性。如果把一個功能更做到80分,可能上線沒人用(直到產(chǎn)品上線,你其實根本不知道會發(fā)生什么事),或者公司業(yè)務(wù)定位調(diào)整了,棄用了這個功能。