數字沙盤主要分為兩種:一是在原來傳統(tǒng)的沙盤模型上增加多媒體投影機系統(tǒng);二是純三維數字沙盤,一般有互動功能,投影面一般為特殊處理的白色或灰色幕面,設有實體沙盤模型。通過聲、光、電、圖像、三維動畫以及計算機程控技術與實體模型相融合。
數字沙盤具有展示內容廣、設計手法精湛、展示手段先進、科技含量高的特點。
數字沙盤在內容的展示上簡單明了,不落俗套,設計手法上既有對傳統(tǒng)的創(chuàng)新,又有現代高新科技的體現,大模型場面宏大,小模型布局精巧。大量運用高科技展示手法,聲、光、電、互動項目、三維動畫、影視等現代視覺效果。結合趣味性、互動性與知識性,寓展于樂,實現了與觀眾的“互動革命”。數字沙盤設有控制系統(tǒng),包括總體控制,廳內照明、燈飾、計算機、電視機、操作臺以及空調等強弱電系統(tǒng)按照預先編制的運行程序自動運行,從開啟電源到并閉電源,都不需要人為控制,自動運行。
數字互動沙盤是一種基于可計算信息的沉浸式交互環(huán)境的三維虛擬仿真技術的諾利德沙盤模型,通過觸摸屏、燈光、影像技術與實體沙盤結合,生動展示主題內容,并可設置互動控制點與由觀眾自主選擇展示區(qū)域內容,或由程序控制自行播放。
建筑及環(huán)境藝術模型介于平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯系在一起,是一種三維的立體模式,建筑模型有助于設計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現設計意圖,彌補圖紙在表現上的局限性(見建筑制圖)。它既是設計師設計過程的一部分,同時也屬于設計的一種表現形式,被廣泛應用于城市建設、房地產開發(fā)、商品房銷售、設計投標與招商合作等方面。建筑模型為建筑學術語,以其特有的形象性表現出設計方案之空間效果。