不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎沙盤模型上演變的,因此根據(jù)沙盤模型的類別先制作基礎沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場景沙盤模型先制作場景背景,如一個山或一棵大村或者一條河流等,然后在場景背景上擺放人物、動物、建筑物等素材;基礎沙盤模型制作時根據(jù)準備工作階段整理的圖紙資料、工具設備等進行制作。
不同類別的沙盤模型上有不同的附著物,比如地形沙盤模型上的交通道路、橋梁、水系、植被等;建筑沙盤模型上的建筑物模型;場景沙盤模型上的人物、動物等素材都叫沙盤模型附著物。附著物的制作要根據(jù)基礎沙盤模型來確定大小,然后根據(jù)由準備工作階段整理過的圖紙資料、工具設備等進行制作。
車削加工的成型方法:
對于比較規(guī)整的圓形以及是以此為基本形狀的模型,我們可以通過修整坯機的車削進行成型,等車削完成之后再進行連接和細部的修整以及刻畫,直到達到我們理想的效果。
模板刮削成型法
對于橫向變化形體的模型,則比較適合彩模板刮削成型方法進行制作。翻制粗模的成型加工法:是對于那些比較復雜的模型,我們可以用黏土或者是雕塑泥做相似的粗模,然后再用粗模翻制陰模。翻制的陰??赏ㄟ^澆注成型, 清遠建筑模型后再精細加工完成。