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盛世源創(chuàng)模型設計有限公司

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2022-03-26 02:46:01  2284次瀏覽 次瀏覽
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會影響到沙盤模型的顏色表達效果: 一、環(huán)境因素: 1、操作因素:操作環(huán)境是影響顏色調(diào)制準確性的因素之一。在進行顏色調(diào)制時,一般應在白色襯底上進行配制。因為,在白色襯底上進行調(diào)色便于觀察,同時,也可以避免其他顏色對調(diào)色準確性的干擾。 2、光環(huán)境:光環(huán)境是影響調(diào)色準確性的另一重要因素。為了避免這種因素的影響,進行顏色調(diào)制一般應選擇在光線充足且為散射光的環(huán)境下進行。因為陽光直射容易引起顏色和容器的發(fā)光,從而影響操作人員調(diào)制顏色的準確性。 二、工藝因素:在進行建筑物噴色時,模型制作人員為了使建筑物的顏色效果更貼近于建筑材料的質(zhì)感,常采用各種方法和工藝來進行噴色。正是這種制作工藝的不同,使其顏色的明度發(fā)生了變化。如為了追求涂料的質(zhì)感,經(jīng)常采用亞光的效果來進行制作,這種方法引起了顏色明度的降低。所以調(diào)色時,應根據(jù)噴色工藝來調(diào)整顏色的明度,從而避免因工藝因素引起的顏色感覺誤差。 三、尺度因素:眾所周知,沙盤模型與足尺建筑具有完全縮比的關系。而一般設計人員給定的色標,則是足尺建筑物概念的顏色。若以這塊色標為依據(jù)去調(diào)制沙盤模型實際使用的顏色,往往不能表達設計人員想像中的顏色。其原因并非調(diào)色造成的,而真正的原因正是尺度因素的影響。實際上,尺度因素影響也與視覺占有量有關。也就是說,當把設計人員給定的小塊顏色擴大時,會感覺到加大后的色塊比原來的小塊顏色明度降低了許多。這一現(xiàn)象正是尺度因素與視覺占有量之間的互相影響。所以,在調(diào)配顏色時,一定要根據(jù)色標和沙盤模型制作比例來調(diào)整顏色的明度。 四、顏色因素:在進行沙盤模型調(diào)色時,顏色自身的因素對調(diào)色有著重要的影響。因為不同顏色的色相、純度、明度會形成鮮明的對比,將直接影響沙盤模型的視覺感受。所以在調(diào)配顏色時,要通過調(diào)整顏色明度和純度來改變上述顏色的關系,修正沙盤模型在視覺中尺度的擴張與收縮。

售樓建筑模型的盤面布置具體怎么操作? 盤面布置首先要進行盤面路網(wǎng)與大面積綠地的制作,在人行道制作完畢后,再進行大面積綠地的制作。等路網(wǎng)和大面積綠地制作完畢后,便可以進行行道樹的栽種。首先要進行的是將建筑物碼放在盤上,根據(jù)圖紙及建筑物實際占地情況,確定行道樹栽種的位置和密度。 在方案確定后,便可以進行具體操作。栽種時,先用手槍鉆在栽種位置上打眼,然后將粉末清除掉,把樹逐一地插入孔內(nèi),并用白乳膠諸如孔內(nèi)進行粘接。行道樹栽種完畢后,在進行配景的制作和定位。制作配景時,要處理得恰到好處,要考慮盤面的整體效果。 后,是將建筑單體進行定位。建筑單體固定,一般采用4115建筑膠進行粘合。粘合時,在粘接點上擠上一定量的膠粘劑。然后將其碼放在相應的位置上,經(jīng)核對無誤后進行擠壓。此時注意膠粘劑不要溢出主體,如溢出主體,應在交替半凝固時進行清除,這樣才能避免在盤面上留下明顯膠痕。待建筑主體全部定位、粘接完畢后,應放置在通風處進行干燥。 在盤面布置完畢后,還要進行清理和總體調(diào)整。總體調(diào)整主要是根據(jù)實際視覺效果,在不改變總體方案的原則下,調(diào)整局部和整體的關系。一般如制作器允許,調(diào)整相隔一定的時間再進行。在總體調(diào)整后,該模型制作全部結(jié)束。

建筑模型的照明方式有哪些: 1、自發(fā)光照明:自發(fā)光照明在建筑模型內(nèi)部安裝燈具,從模型構(gòu)建中發(fā)光照明,這種形式主要用于房地產(chǎn)樓盤展示。將白熾燈泡安裝在建筑物內(nèi),燈光可以透過磨砂有機玻璃片向外照射,模擬現(xiàn)實生活中的夜景效果,具有很強的渲染下。此外,還可以將LED燈安裝在模型道路兩側(cè)及綠化設施的路燈中,進一步加強建筑模型的真實感。自發(fā)光照完全可以真實光照為依據(jù),是商業(yè)展示模型的。 2、透射光照明:透射光照明即是在建筑模型的外部及周圍安裝燈具,對模型構(gòu)建做投射發(fā)光照明。這種形式用于輔助自發(fā)光詐騙。對自發(fā)光無法設計的面域作補充照明。一般選用鹵素燈安裝在建筑模型的底盤周邊,也可以在室內(nèi)頂棚上作懸掛照射。鹵素燈的照射方式比較明確,平均1-2平方米底盤面積須布置一只35W鹵素燈。安裝時要注意避免燈光照射到的觀眾眼中形成眩光,影響觀展效果。 3、環(huán)境反射照明:環(huán)境反射照明是指建筑模型在環(huán)境空間內(nèi)的整體照明。建筑模型完成后,要在模型陳列場所做轉(zhuǎn)向燈光設計,所形成的環(huán)境光會對建筑模型展示效果產(chǎn)生影響,均與柔和的漫射光可以照亮模型構(gòu)件之間的一男轉(zhuǎn)角。如果室內(nèi)環(huán)境光并不理想,可以將模型放置在白色墻壁或淺色屏風盤,讓白墻或屏風上的反光成為輔助反射光焰。

如何確定售樓沙盤模型的尺寸和比例? 1、展示場地:首先要確定下列幾個指標,即模型展示場地的大小布局、參觀者的動線、模型的數(shù)量、模型擺放區(qū)域的大小以及入口大門的高度和寬度等。大模型可能會被分成兩塊以上,簡單的辦法就是對照上述幾項指標在三維空間中大致模擬出所希望的模型大小;用該尺寸去除模型實際要表現(xiàn)的用地大小,即得到了比例尺;再用該比例尺去推算模型的大小,這樣一來就能有大致的概念;后,把比例尺調(diào)整到一個整數(shù),表現(xiàn)范圍也做相應取舍,就得到了確定的模型沙盤的尺寸大小及比例尺。 2、模型比例:考慮到運輸、進門等方面的因素,制作模型時候要適當?shù)恼{(diào)整表現(xiàn)或者切塊處理。不需布展的模型可以不考慮場地因素,那么其比例一般根據(jù)模型的使用目的及模型面積來確定。比如,單體建筑及少量的群體景物組合應選擇較大的比例,如1:5、1:100、1:300等;大面積的綠地和區(qū)域性規(guī)劃應選擇較小的比例,如1:1000、1:2000、1:3000等。 3、模型尺寸:確定模型尺寸要遵循“比較而大、比較二小”的原則。模型里的大和小是通過比較而來的,大并非是體量上的大,只有拿生活中常見的參照物來比較才能得到答案。特定景物在等比例關系空間里做得太大或太小,還會產(chǎn)生和周邊路網(wǎng)銜接不上、和其他建筑的位置關系無法確定等問題。有的客戶要求“夸張”無限,把建筑做大,把地形做陡,實際上這樣一來會導致總體比例的失調(diào),增強表現(xiàn)范圍的局促感。就像一個練健美的人光是大腿強壯了還是不美,所以說,尺寸均衡了才是美的。

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