由于透光性與波長曲線圖的存在,通過觸摸屏看到的圖象不可避免的與原圖象產(chǎn)生了色彩失真,靜態(tài)的圖象感覺還只是色彩的失真,動態(tài)的多媒體圖象感覺就不是很舒服了,色彩失真度也就是圖中的色彩失真度自然是越小越好。平常所說的透明度也只能是圖中的平均透明度,當然是越高越好。
除了觸摸屏界面外,其它的用戶界面包括網(wǎng)頁界面、軟件界面,游戲界面和手機界面等。觸摸屏界面和它們有很多相似之處的:基本一點,他們都是交互式系統(tǒng),都屬于軟件設計范疇而不是物理設計范疇。其次,無論是觸摸屏界面還是網(wǎng)頁界面等,它們都是屬于圖形用戶界面設計,也就是說,它們都有圖形用戶界面所共有的屬性,比如視窗、圖標、菜單、指點設備。只是在某些特殊的情況下,以上這些組成元素會發(fā)生相應的改變。再次,觸摸屏界面和其它界面設計在色彩心理學和平面設計學這兩方面所涉及的知識內(nèi)容幾乎是相同的。
從技術原理來區(qū)別觸摸屏,可分為五個基本種類:矢量壓力傳感技術觸摸屏、電阻技術觸摸屏、電容技術觸摸屏、紅外線技術觸摸屏、表面聲波技術觸摸屏。其中矢量壓力傳感技術觸摸屏已退出歷史舞臺;紅外線技術觸摸屏價格低廉,但其外框易碎,容易產(chǎn)生光干擾,曲面情況下失真;電容技術觸摸屏設計構思合理,但其圖像失真問題很難得到根本解決;電阻技術觸摸屏的定位準確,但其價格頗高,且怕刮易損;表面聲波觸摸屏解決了以往觸摸屏的各種缺陷,清晰不容易被損壞,適于各種場合,缺點是屏幕表面如果有水滴和塵土會使觸摸屏變得遲鈍,甚至不工作。
電阻觸摸屏的主要部分是一塊與顯示器表面非常配合的電阻薄膜屏,這是一種多層的復合薄膜,它以一層玻璃或硬塑料平板作為基層,表面涂有一層透明氧化金屬(透明的導電電阻)導電層,上面再蓋有一層外表面硬化處理、光滑防擦的塑料層、它的內(nèi)表面也涂有一層涂層、在他們之間有許多細小的(小于1/1000英寸)透明隔離點把兩層導電層隔開絕緣。