模型設計是利用模型充分展示設計區(qū)域內有關設施的之間的關系,可以進行多個方案的對比,能讓方案更好?,F在的模型設計是有專業(yè)的軟件進行模型設計。不是像之前需要人手動的架構模型,這樣比較麻煩,而且很難攜帶。模型設計是需要自己去實際場所進行考察,按照考察進行設計。這樣不管是后期修建還是前期的討論都很方便。能一清二楚的看懂這些建筑之間的聯系。模型設計現在大多都是用在建筑行業(yè)上的。模型設計和建模是不同,不要把二者混為一談。
模型設計是主要指建筑上對整個建筑區(qū)域的結構的架構,一般是用在建筑領域。但建模就不同了。建模是指建立模型,為了理解事物而對事物做出的一種抽象解釋。建模是研究系統(tǒng)的前提和重要手段。建模在很多領域都有應用,數學上,對建立描述過程的性能的數學模型稱作建模。使用計算機或者數學方法描述物體和他們之間的關系。研發(fā)應用程序也要用到建模。由此可以看出建模和模型設計是兩種截然不同的事物。
從表面上看,不管是什么建筑模型好像都大同小異,但其實是因為沒有了解它的構造原理。建筑模型是一塊大蛋糕,而別墅模型只是其中的一塊小蛋糕。如今,即使是單一的別墅模型也是多種多樣的,更何況是其他普通的建筑模型了。別墅模型和普通建筑模型在材料、技藝、造型、色彩等方面都存在一定的差異。
設置地物:沙盤上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和獨立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的紙(布條)表示;江河用藍色紙條或鋸末表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示.地物的大小,應與水平比例尺相適應,關系位置要求正確.設置地物,應按水系,居民地,道路,樹林和獨立地物的順序進行設置.后,在相應的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等紙牌。