隨著顯示分辨率的占空比增加,用被動矩陣OLED的困難和對技術的要求也越高。因而一些OLED模塊廠商有意采用主動矩陣的OLED在占空比大于132的顯示上。這有些象LCD技術中碰到的STN和TFT的情形。一種推測認為將來大尺寸的顯示考慮顯示的質量和屏的尺寸,將被主動矩陣的OLED(AMOLED)統治,而低占空比的顯示因為成本和靈活性的原因將被被動矩陣的OLED(PMOLED)所占據。不過,目前大部分的AMOLED產品依然處于實驗室階段,尚未完全商業(yè)化。而PMOLED的制造商也努力生產更大尺寸和更高占空比的產品,盡量與STN LCD和TFT LCD分享手機的龐大市場。 [1] 雖然PMOLED在高占空比的應用上面對一些技術問題,但這是可以通過合適的驅動IC來達到高占空比顯示來解決。舉例來說,將兩個分列的屏用一個支持級聯的驅動IC驅動,可以將一個88x176的顯示加倍到132RGBx176 (如圖2所示)。 為實現這方案,驅動IC需要有以下一些功能(a)與LCD驅動不同,需采用電流驅動技術;(b)因為全彩色應用的高數據傳輸率和高耗電,數據內存和控制功能、灰度表、省電模式需集成在IC中,這也對OLED的壽命和可靠性有幫助;(c)為減少外部組件和節(jié)省成本,需內置內部的電源控制系統。擁有以上這些技術和特性,PMOLED將更容易進入手機全彩主屏的競技場。
用于手機主屏的顯示分辨率有很多,從96x64到640x320。在一些直板機上,多見的有96x65, 101x80顯示分辨率;而在折疊機上,多是128x128顯示;而132x176, 176x220應用在許多折疊機和帶拍照手機上;320x240則用于3G手機等。 今年,個用OLED主屏的手機出現在中國,這一技術,包括驅動IC,都已可完全投入商用。越來越多的手機廠家開始考慮采用OLED主顯示屏, 其中的一些已將這技術加入到新產品中。不遠的將來,OLED將是手機主顯示中的重要一員。 OLED驅動器和模塊設計與LCD模塊相比,自發(fā)光的OLED顯示不需要背光和LED驅動電路。典型的OLED模塊厚度只有1至1.5毫米, 而LCD模塊的厚度一般是3毫米。所以,OLED模塊適合應用在折疊機上的超薄的翻蓋。
耗電問題
智能手機的CPU、屏幕等硬件的耗電量都是不可忽視的,這些硬件很容易就將電量耗盡,再加之智能手機也越來越追求時尚輕薄,其小小的電池容量就顯得更加可憐了。這方面是沒有解決辦法的,只能是提醒智能手機用戶,別老沒事兒玩兒手機了。
刷機問題
智能手機刷機的注意事項
1、只要是和電腦有連接的機器就能自己刷,不論是正常使用中還是白屏中。如果手機已經與電腦無連接反映(例如黑屏),那么自己就刷不好了。
2、普通數據線是可以刷機器的,只要你的數據線穩(wěn)定,保證數據的傳輸。
3、刷機時一定要確保手機電池電量在一半以上(或者插著電源,但是新出的諾基亞S60的手機機刷機的時候不能插著電源,例如:5230,5800,N97,6700s等??傊央姵氐碾娏砍錆M才是對的。),這個很重要哦。
4、刷前請仔細閱讀刷機操作說明,嚴格按照說明操作。
5、刷機建議刷完整的刷機包,這樣保險些。常用的軟 件有RSD和Flashback兩種
死機問題
既然是和計算機的 Windows,Linux,Ubuntu 等操作系統有相似的性質,為開放式操作系統,當受到非法程序干擾而死機,也就司空見慣。所以不要肆意安裝各種應用軟件。另外,軟件裝多了、文檔存多了,手機的數據讀寫速度也會變慢,這和“死機”的道理相同。
手機和電腦一樣,一般在兩個階段易出現死機。一個是剛買的時候,另一個是對手機的系統已有一定了解,開始進行DIY和猛裝軟件的那幾天。為什么這么說呢?因為剛買的時候,新手用戶對智能手機不太了解,通常會出現許多誤操作,自然會出現死機和重啟;然后在熟悉操作系統之后,用戶了解到智能手機的功能是依靠海量的軟件實現的,于是就開始猛裝軟件和游戲,同時又不注意管理,死機就無法避免了。