手繪板二維效果圖和的三維建模都是它的優(yōu)勢(shì)。但是他們習(xí)慣建模完成后直接制作手辦模型,然后進(jìn)行拍照。這也是因?yàn)樵谒麄兊膬?yōu)勢(shì)形成的時(shí)候,渲染軟件還不行。而到了現(xiàn)在,渲染軟件和技法都已經(jīng)相當(dāng)成熟,門(mén)檻很低的時(shí)候。它一直守著自己以前的優(yōu)勢(shì),導(dǎo)致做出的渲染圖還不如一個(gè)大學(xué)生的水平。這使得它的競(jìng)爭(zhēng)力大大受損。拖累它的正是他以前的“優(yōu)勢(shì)”。
所以當(dāng)時(shí)我做這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候還守著自己的“優(yōu)勢(shì)”技能。但是,它是一輛叉車(chē)誒......
結(jié)果效果圖越畫(huà)越不對(duì)勁。其實(shí)我并不擅長(zhǎng)繪制精細(xì)的二維效果,因?yàn)樾枰ê荛L(zhǎng)的時(shí)間,如果還要一個(gè)人出多個(gè)方案,那么就不可能每個(gè)都很細(xì)致。而圖總要有的,因?yàn)檫@個(gè)產(chǎn)品非常的立體。而手繪立體效果,是個(gè)坎。每多畫(huà)一個(gè)細(xì)節(jié),都挑戰(zhàn)著能力,一旦哪里的失敗,就可能毀掉整張圖的立體感。畫(huà)法是反人性的,所以很難掌握,而人眼對(duì)的識(shí)別又是極為苛刻的。
不是做不到,而是需要多年的練習(xí)。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期練習(xí)終于做到的時(shí)候,很可能自己已經(jīng)成為了一個(gè)畫(huà)家而不是設(shè)計(jì)師了。畢竟手繪能力與工業(yè)設(shè)計(jì)關(guān)系沒(méi)那么大。所以可以看到上面的手繪效果非常的粗糙,只能找到一點(diǎn)大概的感覺(jué)。后客戶(hù)竟然還從中選出了一個(gè)方案讓我繼續(xù)深化。于是我進(jìn)行了建模。
在建模中,會(huì)發(fā)現(xiàn),手繪的比例完全不對(duì),想要達(dá)到的形體也完全不可行。只能在三維中進(jìn)行重新調(diào)整。你一看可能覺(jué)得還行。因?yàn)榛颈WC了二維中的感覺(jué)。只是比例有問(wèn)題。其實(shí),多做一些準(zhǔn)備工作,比如把整車(chē)構(gòu)架放在PS里,在手繪的時(shí)候作為底層參考,比例就不會(huì)跑偏。不能說(shuō)二維手繪是無(wú)用的。
但是根本的問(wèn)題還在于,如果我走到這輛叉車(chē)的車(chē)尾后面,看到的形態(tài)應(yīng)該是什么樣的呢?
后來(lái)我做成了這樣。除了增加了尾燈的造型之外,其他基本都是直線(xiàn)拉伸的結(jié)果。這樣就很容易把一個(gè)三維形態(tài)的產(chǎn)品,設(shè)計(jì)成二維產(chǎn)品的感覺(jué)。什么是二維產(chǎn)品的感覺(jué)?比如,小豬佩奇。小豬佩琪是一個(gè)以家庭和朋友關(guān)系為主題的低成本動(dòng)畫(huà)片。二維的角色足以滿(mǎn)足故事敘述和人物塑造的需求。但是如果要把這個(gè)二維效果三維化,它的可愛(ài)程度和面部的豐滿(mǎn)度,就會(huì)大打折扣。
有一種產(chǎn)品就天生可以用二維的方法來(lái)直接進(jìn)行設(shè)計(jì)。比如電動(dòng)工具,它就被稱(chēng)為二維半產(chǎn)品。因?yàn)樗男误w特征和分殼的方式,決定了它的非側(cè)面,不需要也不能做很多細(xì)節(jié)。