這一次來說說,產(chǎn)品外形設(shè)計的創(chuàng)作方式。為什么要用“創(chuàng)作”這個詞?故意假裝高大上嗎?當(dāng)然不是這個目的,只是我們通常把這個步驟直接稱作外觀建模,會有一定的偏差。
這沒什么不對吧,先用手繪的方式確定方案,然后按照二維方案在三維軟件里建模,做出立體形態(tài)。但是總會出問題不是嗎?三維建出來總是和手繪的方案有差距。而且差距大小還可能要看運氣。這次上課的過程中,就有學(xué)生問我關(guān)于二維如何銜接三維的問題。其實這是一個非常難的問題,就好比用一張素描圖,來指導(dǎo)做出一個雕塑一樣。做到這一點不容易。還能和別人解釋清楚那就更難了。但確實沒有人寫過或者說過這種具體操作的方法。我也是在自己工作中,進行過各種嘗試,也可以得出結(jié)論,幾乎沒有一種簡單通用的方式可以解決這個問題。但作為一個有志男中年,還是得出來說一說。
我翻便了自己的作品,尋找保留著手繪方式的方案。結(jié)果翻到了十年前做過的叉車設(shè)計項目,那應(yīng)該就是我后一次以手繪形式開始的設(shè)計了。在德國公司做慣了電動工具以后,數(shù)控板二維效果圖的繪制是一種嫻熟的技巧。嫻熟技巧看上去是一種優(yōu)勢,因為你比別人六。不過也可能是一個劣勢,因為會讓你產(chǎn)生依賴,容易什么都用它來設(shè)計。之前在美國公司的女領(lǐng)導(dǎo),她是從設(shè)計公司出來的,她不會建模,而且做什么都用CorelDRAW畫。畫三視效果圖特別逼真。但是缺點也是很明顯的,因為三視圖之間會對不上。到了建模就要修改。
她還一直讓我學(xué)著用CorelDRAW,說什么比較,我想這還能比我建模更嗎?在我建模渲染做出來的三視圖效果不比她差的時候,她也就不說什么了。看她出方案,為了模擬材質(zhì)效果,在CorelDRAW里反復(fù)調(diào)漸變光影實在是很費時間。我后來了解了她呆過的那家設(shè)計公司才知道,它為什么會以CorelDRAW為主。因為創(chuàng)始人在剛成立公司的時候,Rhino剛剛出來。基本上沒有人會用犀牛。而CorelDRAW是當(dāng)時給客戶出方案效果,效率的方式。這就是優(yōu)勢,但也是劣勢。