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vr虛擬現(xiàn)實游戲交互式漫游系統(tǒng): UI界面的需求
系統(tǒng)各個界面之間有強烈的聯(lián)系,室內(nèi)漫游可以過渡到室外,也可以跳回到主界面。 無論在哪一個界面中都有一個主界面的按鈕,方便用戶跳回到主界面。界面主要有主界 面、室內(nèi)漫游選項界面、室外漫游選項界面、具體戶型漫游界面、室外漫游界面。
vr虛擬現(xiàn)實游戲交互式漫游系統(tǒng):AR增強現(xiàn)實系統(tǒng)架構(gòu)需求
系統(tǒng)如果想要具有更好的宣傳流通性,就得通過網(wǎng)絡(luò)來傳播。系統(tǒng)發(fā)布出兩個版本: 一個.exe,一個網(wǎng)頁版本,.exe只能單機運行,網(wǎng)頁版本可以上傳到服務(wù)器上,加上修飾 和公司的宣傳信息,就可以起到很好的宣傳效果。但是Unity網(wǎng)頁版本運行時得下載相應(yīng)的插件,即Unity Web Player。下載插件安裝之后,Unity網(wǎng)頁版本才能運行。
vr虛擬游戲交互式漫游系統(tǒng):系統(tǒng)運行環(huán)境
Unity雖然可以發(fā)布多個平臺效果,但是本系統(tǒng)主要運行在Windows平臺下,運行 在其他平臺,需要其他平臺的配合或者設(shè)置虛擬機,然后才可以發(fā)布成相應(yīng)平臺的可執(zhí)行 文件。本系統(tǒng)主要發(fā)布出兩個版本:一個.exe格式,一個網(wǎng)頁格式。其中網(wǎng)頁格式需要 下載相應(yīng)的瀏覽器插件才可運行,.exe直接可以打開運行。AR增強現(xiàn)實系統(tǒng)運行除了對平臺有要 求,其他顯卡、內(nèi)存等有一般水平就可運行,其他也無特殊要求。
vr虛擬游戲交互式漫游系統(tǒng):系統(tǒng)設(shè)計
總體設(shè)計目標
Unity交互式漫游系統(tǒng)主要是在一個工程文件中完成,建立各個場景完成整個漫游 的項目,主要有室內(nèi)漫游和室外漫游,室內(nèi)漫游又分為毛坯結(jié)構(gòu)漫游、戶型概況漫游和精 裝效果漫游,室外漫游有整體概況漫游、小區(qū)規(guī)劃漫游、園林綠化漫游和四季光照漫游,各 個方式交互性良好,操作簡單、界面美觀、功能完善,能提供完整可靠的漫游效果。
山東淄博鼎炫數(shù)字科技有限公司,伴隨影視數(shù)字科技的發(fā)展應(yīng)運而生,成長迅速,組建了專業(yè)的技術(shù)團隊。專注于淄博三維動畫、三維效果圖、二維動畫制作、flash/mg動畫制作、影視宣傳片、三維互動程序、VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、影視拍攝、后期剪輯等項目制作,業(yè)務(wù)范圍逐步擴展到教育培訓(xùn)、高端制造、軍事核電、建筑展館等多個行業(yè)。
服務(wù)產(chǎn)品:
VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、建筑動畫、工業(yè)動畫、機械動畫、醫(yī)學(xué)動畫、三維互動、互動營銷、多媒體互動、數(shù)字沙盤等。
如今,我們正見證著消費級虛擬現(xiàn)實的迅猛發(fā)展,這是一項令人激動的技術(shù),它有望改變我們與信息,朋友和整個世界進行交互的基本方式。
什么是虛擬現(xiàn)實,通常,VR是使用特殊的電子設(shè)備,由計算機生成對3D環(huán)境的模擬,對于正在體驗它的人來說,它看起來非常真實,目標是達到一種處于虛擬環(huán)境中的強烈感覺。
現(xiàn)在的消費級VR通過戴上頭盔顯示器(比如護目鏡)觀察立體的3D場景。你可以通過移動頭部觀察四周,并且通過手持控制器或者動作傳感器向周圍走動。你會被帶入沉浸感十足的體驗當中,就像真正處在某個虛擬現(xiàn)實世界中一樣。
虛擬現(xiàn)實并不是一項新事物,雖然它被隱藏在某些學(xué)術(shù)研究實驗室和高端產(chǎn)業(yè)及軍事設(shè)施中,但早在幾十年前就已經(jīng)存在,過去他非常龐大、笨重、并且昂貴、Lvan Sutherland在1966年發(fā)明了臺頭盔顯示器,它被吊在天花板上。在過去的一段時間內(nèi),一些將消費級虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品上市嘗試都失敗了。
在2012年,Palmer Luckey,OclulusVR有限責(zé)任公司的創(chuàng)始人,將一個尚未開發(fā)完畢的VR頭盔顯示器交到了John Carmack—Doom、Wolfenstein3D和Quake經(jīng)典游戲的開發(fā)者手里。他們一同在Kickstarter上發(fā)起眾籌,并且在一個狂熱的社區(qū)中發(fā)布了一個開發(fā)套件,該套件成為Oculus Rift Development Kit(DKI)。這引起了包括Mark Zuckerberg在內(nèi)等投資人的注意,并于2014年,Facebook以2億美元的價格收購了這個公司,沒有產(chǎn)品,沒有用戶,只有永恒的承諾,它所吸引的資金和引起的關(guān)注已經(jīng)幫助一個新興的消費級產(chǎn)品火熱起來,其他公司也開始跟進。其中包括Google、sony、sanmsung、和steam。增強VR體驗的創(chuàng)新和設(shè)備層出不窮。(CG資源網(wǎng) )
大多數(shù)的基礎(chǔ)研究已經(jīng)完成,技術(shù)也已經(jīng)成熟,這很大程度上也歸功于運行移動技術(shù)設(shè)備的大規(guī)模普及。有一個龐大的開發(fā)者社區(qū),他們對于3D游戲和手機應(yīng)用非常有經(jīng)驗。創(chuàng)意內(nèi)容生產(chǎn)生也加入進來,媒體對他的討論也越來越多。終于虛擬現(xiàn)實成為現(xiàn)實。
對于目前正在使用3D建模和計算機制圖的任何業(yè)務(wù),如果開發(fā)者使用VR技術(shù)將會變得更,由VR所賦予的沉浸感能夠增強所有常見的線上體驗,其中包括:工程領(lǐng)域、社交網(wǎng)絡(luò)、購物、營銷、娛樂和業(yè)務(wù)拓展。在不久的將來,帶著VR頭盔設(shè)備瀏覽3D網(wǎng)站可能與現(xiàn)在訪問平面網(wǎng)站一樣普通。