燈光:三維軟件中的燈光一般有泛光燈、方向燈,所謂的泛光燈就是諸如太陽(yáng)、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源;方向燈就是探照燈、電筒等有照明方向的光源。
動(dòng)畫:動(dòng)畫片段的制作實(shí)在前面工作的基礎(chǔ)上,制作人們可以看到成果的動(dòng)畫片段,動(dòng)作與畫面的變化通過關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn),設(shè)定動(dòng)畫的主要畫面為關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀之間的過渡由計(jì)算機(jī)來(lái)完成。
渲染:是指根據(jù)場(chǎng)景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動(dòng)畫。三維動(dòng)畫必須渲染才能輸出,人們才能看到美輪美奐的三維動(dòng)畫效果。