學(xué)好建筑動(dòng)畫(huà)制作具體的可分為六步:
步:想要做好建筑動(dòng)畫(huà),就要先了解什么是動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)的原理是什么,接著要知道動(dòng)畫(huà)是如何制作出來(lái)的,它的制作流程是什么,從腳本開(kāi)始,分步驟了解建筑動(dòng)畫(huà)流程模塊,直到能獨(dú)立完成簡(jiǎn)單的小動(dòng)畫(huà)制作。
第二步:場(chǎng)景制作是整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作里面的重頭戲,畫(huà)面的精致程度,就取決于場(chǎng)景制作的工作,這個(gè)階段從用腳本場(chǎng)景整理開(kāi)始;生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)、光陰流逝等動(dòng)畫(huà);到配置植物,以及植物插件Forest&plan詳解加應(yīng)用;并實(shí)戰(zhàn)制作日景場(chǎng)景。
第三步:燈光是畫(huà)面的靈魂,建筑以及配景的形體就要靠燈光來(lái)刻畫(huà),學(xué)習(xí)如何用燈光來(lái)模擬制作日經(jīng)場(chǎng)景、黃昏場(chǎng)景;夜景場(chǎng)景,貼圖技法;車(chē)流制作方法;人工光源照明理論及技術(shù);制作夜景場(chǎng)景。
第四步:春、夏、秋、冬等四季變換是建筑動(dòng)畫(huà)里面常用的一種表現(xiàn)手法,掌握每個(gè)季節(jié)的特點(diǎn),破析四季場(chǎng)景的制作方法。
第五步:VR是當(dāng)前建筑表現(xiàn)行業(yè)里的主流渲染器,這個(gè)階段主要是了解Vr動(dòng)畫(huà)渲染基礎(chǔ)知識(shí):圖像抗拒齒發(fā)光貼圖及燈光貼圖的保存與調(diào)用,渲染運(yùn)動(dòng)物體的基本知識(shí),合成技術(shù);Vr場(chǎng)景制作:vray代理技術(shù)詳解;應(yīng)用vray代理配置場(chǎng)景(車(chē),路燈,靜止的人);結(jié)合forest與vr代理制作逼真植物;Vray置換技術(shù)。
第六步:制作完所有場(chǎng)景并剪輯后,后學(xué)習(xí)Premier輸出技術(shù),AE初級(jí)、AE基礎(chǔ)校色技法;AE自帶濾鏡的使用;AE第三方濾鏡;片頭片尾制作。
按照上面講到的六步來(lái)走的話,相信在學(xué)習(xí)建筑動(dòng)畫(huà)制作中應(yīng)該能夠得心應(yīng)手了。文章后參考資料中,為大家附加了具體三維動(dòng)畫(huà)制作的流程,感興趣的可以去看下。