“我們贏了。” 2017年的巴黎獨立游戲節(jié)上,游戲制作人保羅佩德琪尼在自己的分享會上說出了這樣的開場白?!霸诤臀幕瘔艛嗟亩窢幹?,我們獲得了勝利?!? 他嘴里的勝利是指,他們終于用獨立游戲的方式實現(xiàn)了曾經(jīng)出現(xiàn)在每一個創(chuàng)作者心目中的夢想——讓一份作品不再依賴于渠道和話語權的壟斷,而純粹去由品質、受眾決定作品的好壞去留。