在大眾認知中,手游游戲應該是一個“吸金行業(yè)”。畢竟和傳統(tǒng)的“買斷制”游戲相比,免費下載但處處內(nèi)購的手機游戲顯然更符合大多數(shù)消費者對“免費游戲”的認知。事實上也確實如此,根據(jù)《2022年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中的數(shù)據(jù):1月至6月,中國游戲用戶規(guī)模約6.66億人,且上半年中國游戲市場實際銷售收入就達到了1447.89億元。無論和哪個游戲市場相比,國內(nèi)游戲市場都是一股不容忽視的強大力量。