在大眾認(rèn)知中,手游游戲應(yīng)該是一個(gè)“吸金行業(yè)”。畢竟和傳統(tǒng)的“買斷制”游戲相比,免費(fèi)下載但處處內(nèi)購(gòu)的手機(jī)游戲顯然更符合大多數(shù)消費(fèi)者對(duì)“免費(fèi)游戲”的認(rèn)知。事實(shí)上也確實(shí)如此,根據(jù)《2022年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中的數(shù)據(jù):1月至6月,中國(guó)游戲用戶規(guī)模約6.66億人,且上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入就達(dá)到了1447.89億元。無(wú)論和哪個(gè)游戲市場(chǎng)相比,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)都是一股不容忽視的強(qiáng)大力量。