Roblox首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人David Baszucki證實(shí),該公司計(jì)劃在今年晚些時(shí)候測(cè)試沉浸式廣告系統(tǒng),因?yàn)樗鼉A向于尋找通過(guò)該平臺(tái)獲利的新方法。 周二,該公司報(bào)告第二季度收入為5.912億美元,同比增長(zhǎng)30%,但預(yù)訂量下降了4%。