在整個(gè)游戲行業(yè),個(gè)人游戲制作人多數(shù)來(lái)源于兩個(gè)方面,比較常見(jiàn)的是從游戲公司辭職的“追夢(mèng)人”,在行業(yè)沉淀多年有了技術(shù)與資金的支持,選擇出來(lái)單干。而另外一部分,則是靠著熱愛(ài)與堅(jiān)持,從其他行業(yè)跨行進(jìn)入游戲圈,比如《太吾繪卷》制作人茄子,就是從建筑設(shè)計(jì)行業(yè)轉(zhuǎn)行來(lái)制作游戲的。