不少熱愛游戲和新聞寫作的朋友在近三年里集中轉(zhuǎn)行了,除了新聞理想受挫、掙錢少之類的原因,他們還提到了一個游戲業(yè)的新變化: 更有錢,但更無聊。 積極點來看,從2010到2021,游戲業(yè)年收入從333億漲到了2965億,翻了8倍,頭部企業(yè)的毛利率能干到65%左右。